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302 武器与建设总结

    整个xx24年,全球一共列装了八百多辆电磁坦克,a、c两国分别占据一半的产量。

    看起来好像势均力敌,其实差距很大。

    a国是金钱驱动体系,只要钱到位,没有实战能力也能给吹成有。他们生产的电磁坦克大多在摆看,离开充电桩能开一炮的,都是最新产品。

    c国则由于自身不是产油大国,对石油货币比较排斥,早一年就弄出来全电电磁坦克。脱离了基于燃油的动力系统,便能在同型坦克里获得更大空间,加上本年初分批建设的16倍体钠电池产业,电磁系列也算有了机动作战能力。

    但因为地面跑的始终有些跟不上怪兽的步子,这两家的实战记录都很差,a国的甚至都没参加过对小怪兽作战。

    c国稍好一点,也只打过一级小怪兽。

    激光武器方面,本年度各国也做了些努力,可没什么用。

    激光打怪兽,跟打导弹是两个截然不同的概念。

    打导弹,实际只需要破坏传感器,或是给传感器传递个错误信号就行,引爆只是次要目标。在这样的要求下,一般几十千瓦功率的激光,在一万米高度有效射程就能达到两万米。

    打怪兽,必须钉住一个点往里面烧,但怪兽又不是导弹,生物的运动性,让它们的某个点很难被连续锁定,而且作战高度一般都不会高于五千米,高度低意味着大气分子密度高,对光的传播影响更大。

    这种情况再要贯穿它们的防御层,激光功率必须非常大,往往要达到兆瓦级才能给出稳定的伤害,再要求射程,数量级还要往上蹦。

    于是就碰到了和电磁导弹类似的情况,重量略大,没办法往战斗机上塞,只能用于地面单位。

    c国新出的粒子流自走炮也是一个模子里出来的,威力暂且能看,就是机动能力让人着急。

    针对未来预期更糟糕的情况,大家都在想办法,并且不约而同地打算把现有地先进武器搬到运输机平台上。

    中间同样有一大堆恼人事。

    运输机跟影视作品中展现出来地情况略有出入,它们噪音十分巨大,可不是民航地嗡嗡声能比,跟旁边人说话得吼,还不一定能听到。

    噪音是空气粒子的震动,几种先进武器在打击时又对精度要求十分高。

    比如电磁武器,假如发射中炮管受震动影响,弹丸被顶到加速环上,整片超导体都会完蛋。

    在地面,使用全电动力后,行进间的震动用炮瞄系统就能较好的处理,距离比较远的话还能停车开炮。

    但放到运输机上,总不能让运输机在空中静止吧,所以飞行噪音及气流所造成的震动,会变成常驻干扰,唯一的办法是增加输出电流,以加大弹丸与加速圈之间的空隙,可这样做又容易影响命中率。

    此外,受限于气动原理和经济考虑,土球上的运输机就没有超音速的,在面对怪兽时哪怕速度有那么点优势,回旋余地也很小,生存力有大问题。

    还有能源安全。

    16倍体钠电池是不错,可用于维持先进武器,也只能说能用。

    造运输机可不像造坦克那么容易,如果一架改装的先进武器运输战机,只能开那么二十几炮就得回家,还真不如直接用低轨道天基武器丢石头。

    要维持战斗力和生产难度之间的平衡,很可能要上微型核电,在无法确保绝对安全的环境下,又涉及到核泄漏问题。要增加安全度,就得进一步增加电力投入,以获得更优秀的射程优势,距离远了,又涉及到瞄准防震。

    总之难题过多,一时半会的还出不来。

    近期内唯一能增强的对怪兽打击能力,就只有前面un通过决议的近地天基武器。

    决议年中时通过,少数国家在谈判前也有心理和实际行动的准备,到年末也该出成果了。

    死亡权杖系列有个特色,在弹丸发射前,一切会动的东西(主要指短时间停不下来的动量轮)都会以rcs或磁悬浮手段分离。该做法能极大的提高打击精度,但以土球现有的整体科技水平,该动作执行需要大量的时间。

    同步轨道,用五分钟调整一度角,目标点就转过去小半个行星,用几百秒进行微调还能接受。

    近地轨道可不行。

    按三百公里轨道高度计算,只需要四十秒不到就会滑过去45度,精确打击窗口时间非常短,没可能用死亡权杖那套机制。

    当然轨