点hp消失不见。

    “又输了。”成实叹了口气。

    玩了一晚上的游戏,只要是竞技类他就没赢过,毫无游戏体验。

    “还来么?”成实还想再来一局,只要能赢一次,他今晚就没有遗憾了。

    “不来。”富江皱着眉头,“你菜死了,不知道的还以为我在打npc。”

    玩了一晚上的游戏,只要是竞技类他就没输过,毫无游戏快感。

    成实陷入了石化状态。

    ……

    待成实入睡后,富江放缓呼吸,轻轻关闭了吊灯,将门掩好后他先去厨房给自己倒了一杯果汁。

    然后走进厕所,踢了踢马桶后面,咕嘟咕嘟的抽水声响起。

    很快,马桶移开,墙上出现了暗道。

    富江在黑暗中快步下楼梯来到了地下训练场。

    他要实验系统的新功能了。

    经过深思熟虑,他决定先召唤一只小泉红子。

    这样他既可以体验一下魔法战斗,又能满足一下自己的好奇心,此乃两全其美之事。

    叮,是否消耗100愉悦点召唤小泉红子?

    确认/肯定

    好家伙,选错了也不能改的意思呗?就算选错了,这100愉悦点也必须要消耗?

    富江按下了确认,随着愉悦点肉眼可见的削去了100点,他的身前出现了一个模糊的人影。

    紧接着,那消耗的愉悦点化为一个个数字,融入了人影体内。

    这仿佛就像是在刻意告诉富江:你看,这是必要的消耗,你的愉悦点消耗的是有意义的!

    没用两秒,模糊的人影变得清晰,与小泉红子别无二致。

    同时,伴随着小泉红子身影的清晰,系统给了他复数的选项。

    叮,请选择小泉红子复制体的类型。

    a,陪练型:具备小泉红子的战斗经验和本能,不具备自我意识(没有搭载战败惩罚功能!)

    b,观赏型:百分百仿真的等身手办,无法使用,仅供观赏(可手动进行换装)

    c,娱乐型:绝对拟真,无论是手感还是触感,除了不具备思想外与真人没有丝毫差别,无时间限制,被人看到也不会消失,买到就是赚到!(你懂得)

    d,实战型:同a,但战斗中会毫无保留的痛下杀手。

    “呵。”富江拧了拧脖子,嘴角扯出冷笑。

    系统的套路他还不懂么?这个c选项绝对是个大坑。

    根据他长久以来对魔鬼愉悦好棒棒系统的观察,这个系统是无法撒谎的。

    但是,这不代表它不会利用欺骗性的暗示来唬弄消费者。

    这个c选项,看似有点不健康,但实际上只提到了手感触感,还用你懂得这种词汇来做暗示。

    但却偏偏没有明说具备怎样的功效。

    虽然名为娱乐型,但是娱乐也分很多种的。

    比如,这个c选项的红子就是个莫得思想的打扑克机器人。

    又或者,选了这个选项之后什么都不会出现,这也算是娱乐的一种,娱乐了你不是么。

    耍人,同样可以归类为娱乐的一种。

    所以c选项是一个明显的坑,哪怕是再傻的人也会猜到这一点。

    但是,人总会抱有侥幸心理,想着万一是真的呢?于是就选了,这就上了系统的恶当,白白亏损了100愉悦点。

    可富江不是这种抱有侥幸心理的人,而且他对人类原始本能的欲望丝毫不感兴趣。

    他只是一个莫得感情,一心追求平静生活的普通上班族。

    因此,按照常理来讲,他是绝对不可能选择c选项的。

    可是这样问题就来了,他不选,怎么能验证自己的猜想是否正确呢?

    c选项它本身并不重要,但要验证自己的猜想,那就是非常重要的事了。

    所以

    “我选c。”