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第十一章 选择--战(求收藏,求票)

    司阳并没有马上杀了这个匈奴游骑伤兵,在长枪顶在对方脖子后他第一时间动用了手套的查看能力。

    姓名:渠羊三,等级:32级,

    天赋:无,特性:弓骑之术(熟练)资质:b,声望:0

    身份:北匈奴三渠部落游骑

    统帅:15,武力:38,智力:12,政治:8,魅力:2,福缘:4

    金钱:48铜,

    技能:无,功法:无,

    装备:弯刀(白板),皮甲(白板),反曲弓(白板)

    长枪接触到对方就能查看到对方的信息,这属性还是比自己强不少,比小六子都稍微强一点。

    但是自己要是没有弓骑精通和左手无敌的话,那绝对不是这名匈奴游骑的对手。

    “小白,我这样接触能吸收对方的属性吗?”

    司阳可不会浪费这每天两次的机会,自然是问小白。

    “你试试不就知道。”小白显然也是看透司阳的心思。

    只是小白这边说完那边司阳就一枪将这个匈奴游骑的脖子捅穿。

    要试他也不会在这个家伙身上浪费那一次机会。

    看了下自己的经验条,已经到了6级52%,杀这样一个匈奴游骑现在只有本级40%的经验了。

    不过司阳马上又弯腰下来看了下那边的战斗,然后两把弯刀和两把反曲弓就进了自己的储物空间。

    他这也是临时起意,今天是游戏头盔不限量发售的日子,虽然高达2万块一个但他进游戏时全国就已经销售出超过五千万个,数量还在继续增加。

    如果实在不想买这么贵的,那就再等半个月,那时候这头盔将降到5千块一个。

    司阳不知道这种方式是谁想出来的,但是这真是挺黑的。

    想要便宜的可以,那就是要等,等到用上便宜的头盔上线那时候和前面的差距有多大?

    他收这几件兵器就是想试试挂在交易平台上能不能卖掉。

    只是刚收拾完刀和弓他眼前就是一亮,匈奴游骑的身子下面竟然有钱,他一把就收了起来,看了下属性面板上自己竟然有了25铜币。

    自己差点就把这忘了,人形怪是会爆钱的。怪只怪这游戏实在太真实了!

    司阳急忙把这几个匈奴游骑的尸体都摸了下,一共获得铜币97枚,收获颇丰。

    征程中对于钱币的设定是统一的,就是铜币、银币、金币,最上面还有一种钻石币。

    比列设定也非常简单:1钻石币=100金币=10000银币=1000000铜币,都是1:100的比列。

    而玩家上线正常情况下会有5枚铜币。

    这5枚铜币够干嘛的呢?

    可以买5个菜包子或者买一颗低级伤药加2个菜包子。

    在游戏初期一文钱难倒英雄汉的体验已经正式对玩家开放。

    游戏中看不见饥饿度、体力值和血条,因为这些和现实感受是一样的,你饿了你自己就能感受到,累了自然就是体力值不足。

    受伤严重或者失血过多就会死。

    当然如果残废了有两种方式,一种是要去大城的高级医馆,找宗师级的医师50银币就能治好。

    不过这个福利只针对玩家才有,npc如果没有特殊办法或者是特别的药物是没办法恢复伤残的。

    第二种方式很简单那,就是自杀一次复活就好了。

    前一种要花钱,后一种要掉级。

    初期的时候根本不会有玩家会选择花钱,50银