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第166章 塔防竞赛,规律


    然后他又打开了领主交易系统,花费一笔第纳尔购入了一批箭矢,以防出现弹药用尽的尬尴情况。

    站在城墙上,遥望南边。

    就在刚才领主系统传来通告时,已经没有任何发狂动物冲出来了,四周显得十分安静。

    尹晨不再犹豫,开始迎击第一波。

    很快,精灵哨塔发来警告。

    西方向出现了一个孤零零的目标,正在跑来。

    众人一同跑到西城墙上,瞪大着眼睛,看着是什么样的敌人。

    目标进入了攻击范围,地精箭塔顶端的机械装置开始转动,射出箭矢。

    利箭跨越三百多米的距离,击中了目标。

    下一刻,精灵哨塔的地图上的红点消失了。

    谷</span>尹晨见此愣住了。

    这一下就秒了?

    他连裤子都没脱连武器都没拿出来呢!

    甚至连敌人是啥样都没看见。

    在当前积分一栏里,数字由0变成了1。

    尹晨顿了顿,马上开启第2波。

    很快,两个红点又是从西边出现,随后被两座靠近西城墙的地精箭塔,分别一箭射死。

    积分由1变成5。

    第3波。

    这次是3个红点,箭塔多射了一箭才干掉它们。

    而积分由5变成14。

    看到敌人数量和积分的变化,尹晨似乎明白了什么。

    敌人数量和击杀所得积分或许都和波次有关。

    第1波,敌人数量为1,所以积分也为1。

    第2波,敌人数量为2,所以击杀每只积分为2,共击杀2只就是4,加上之前的1点就是5点。

    第3波,敌人数量为3,每只积分为3,3x3为9,所以加上之前的一共14点。

    不出所料的话,第4波的数量就是4,每只4点积分,全部击杀完后积分变为30点。

    不再犹豫。

    急于验证想法的尹晨果断开始第4波。

    “报告领主大人,侦测到了4个敌人。”

    城墙下传来了士兵的报告。

    尹晨点了点头,看着积分的变化。

    4个敌人不需要士兵的出手,防御建筑很快消灭掉了。

    界面刷新了一下。

    【当前波次:4】

    【当前积分:30】

    【开始迎击下一波】

    果然!

    尹晨不由点了点头,就是这个规律!

    随着波次数的提高,敌人会越来越多,但同时每一只得到的积分也会增加。

    越到后面,每波增加积分也会越来越多!

    既然已经找到了规律,那他就不用再这么慢吞吞的了。

    第5波。

    第6波。

    一直到第10波,敌人的模样才被众人所见到。

    这是一只刺猬,啊不,是一只全身被钉满了箭矢的獠牙野猪。

    刚才它躲在同伴的后面,等到同伴全都倒下了,最后才受到箭矢的洗礼。

    此时它又踉踉跄跄地走了几步,然后被最后一只箭矢解决,瞬间化为血水融入了大地,连骨头都没留下。

    竞赛中的生物似乎不会留下尸体。

    在死前,尹晨抓住时机查看它的属性。

    【发狂的獠牙野猪lv10】

    看来等级也和波次有关。

    等级是随着波次数不断提高。

    即便到这里,10只lv10的獠牙野猪也都还没有冲到城墙底下,就远远地被箭塔射成了筛子。

    士兵基本上都不用出手,就看着它们死在路上。

    这种程度的进攻还威胁不了他们。

    尹晨靠在女墙上,随意地点“开启下一波”。

    全然没有那种被进攻的紧张感。

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